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lol云顶之弈形式全纠缠作用汇总

2019-6-24 22:32:22

我要谈论

  lol云顶之弈形式为玩家们供给了不同工作不同的工作特性,许多玩家们不知道具体每个工作的专属特性怎样吧?下面是相关的内容及种族工作特性作用详解汇总,感兴趣不了解的快来看下吧!

        引荐阅览:LOL星魂集结活动地址及规矩奖赏一览

  种族特性

称号 根底作用 进阶作用
恶魔 2个-恶魔的进犯有几率灼烧一名敌人的一切法力值并形成等额的实在损伤。 4个-恶魔的进犯有50%几率灼烧一名敌人的一切法力值并形成等额的实在损伤。
6个-恶魔的进犯有70%几率灼烧一名敌人的一切法力值并形成等额的实在损伤。
2个-龙免疫魔法损伤。 /
浪人 1个-战役开端时,假如一名浪人的附近格子没有友军,那么该浪人会取得一层护盾。 /
冰川 2个-冰川的进犯有几率形成晕眩作用。 4个-冰川的进犯有35%几率对方针形成继续2秒的晕眩作用。
6个-冰川的进犯有45%几率对方针形成继续2秒的晕眩作用
霸者 2个-1个随机的霸者形成双倍损伤。 4个-具有4个霸者时,一切霸者形成双倍损伤。
忍者 你的场上刚好具有1个忍者时,进步该忍者40%进犯损伤。 4个-具有4名忍者,一切忍者会进步60%进犯损伤。
贵族 3个-添加1个随机友军100点护甲而且每次进犯医治该友军35点生命值。 6个-具有6个贵族时,一切友军都能取得100点护甲和普攻35点生命值回复。
幻影 2个-在战役开端时咒骂一名随机的敌人,将其生命值设置为100。 /
海盗 3个-在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额定的金币。 /
机器人 1个-机器人在开端战役时就有满额的法力值。 /
虚空 3个-整个部队的一切普攻无视敌人50%的护甲。 /
野性 2个-野性的进犯会生成肝火层数,最多5层,每层肝火供给8%的进犯速度加成。 4个-具有4个野性时,一切友军的进犯会生成肝火层数,最多5层,每层肝火供给进犯速度加成。
约德尔人 3个-对友方约德尔人进行的进犯会有20%几率未射中。 6个-对友方约德尔人进行的进犯会有50%几率未射中。

  工作特性

称号

根底作用

进阶作用

刺客

3个-刺客会取得150%的暴击损伤。

6个-刺客会取得300%的暴击损伤。

剑师

3个-剑师的每次进犯有35%几率打出1次额定进犯。

6个-具有6个剑师时,剑师的每次进犯有35%几率打出2次额定进犯。

斗士

2个-斗士取得额定的300点最大生命值。

4个-斗士取得额定的700点最大生命值。

元素使

3个-在战役开端时,呼唤一个元素之灵。

/

守护者

2个-在战役开端时,一切守护者和附近格子的友军取得30点护甲加成。

/

枪手

 

2个-在进犯之后,枪手的进犯有50%几率对随机一个敌人打出额定进犯。

 

4个-具有4个枪手时,枪手的进犯有50%几率对范围内一切敌人打出额定进犯。

 

骑士

2个-骑士格挡来自普攻的20点损伤。

4个-骑士格挡来自普攻的40点损伤。
6个-骑士格挡来自普攻的80点损伤。

游侠

2个-每过3秒,游侠有25%几率使得他们的攻速翻倍,继续3秒。

4个-每过3秒,游侠有65%几率使得他们的攻速翻倍,继续3秒。

换形师

3个-换形师会在他们变形时取得额定的100%最大生命值。

/

法师

3个-一切友军取得35点魔法损伤。

6个-一切友军取得100点魔法损伤。

  以上便是lol云顶之弈形式全纠缠作用汇总,期望对各位小伙伴们了解有协助,更多相关内容资讯尽在游戏了博狗体育,请多多支撑与重视哦!

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